年子: GPU闲谈
  • 前言
  • Mali GPU Driver
    • 章序
    • 设备注册: GPU Register
    • 代码是怎么到GPU的
    • 阿童木:GPU任务的抽象
    • 周六不喝酒,人生路白走
    • 我发誓,我要踢爆你的jm
    • 我要你三更死,谁敢留你到五更
    • 一杯敬明天,一杯敬过往
    • 寄存器的遐想
    • 从GPU的角度看job的完成
    • job完成的全过程:从JM到JS到JD
    • GPU的调度:A JS's Prespective
    • 道生一,一生二,二生三,三生万物
    • 你难过的太假装, 你凭什么念念不忘?
  • 单一图像卷积:一个mobile GPU的算法
    • 你给我翻译翻译什么叫GPU上的单一图像卷积
    • 现有的方法哪里不带劲了,用得着你弄个新的?
    • 我们干了个啥:映射thread到输出图像的channel上
    • 说了半天,结果怎样?
  • 番外
    • 为什么会有番外
    • 代码大全第二版(Steve McConnel)
    • Effective C++(第三版)
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