我发誓,我要踢爆你的jm

老伙计,我发誓,我要踢爆你的。。。jm。记得以前不怎么识得洋文得时候,经常看一些中文配音得动画片或者电影,那股浓浓的翻译腔真的很有意思: “ 噢~我的宝贝们,都来看一看吧,这是一个多么欢乐的书啊,简直太让人兴奋了”; “ 嘿,你这只愚蠢的土拨鼠,连英语翻译腔你都不知道,信不信我踢爆你的屁股”。但是由于这本书是由中文写成的,我当然不会胡乱来一通翻译腔。

这一章,我们来讲一讲scheduler三兄弟(那个悟空,八戒,沙僧在大观园结拜为兄弟,一起保着松江西天取经的故事):Job Dispatcher,Job Scheduler, Job Manager 中的 Job Manager(JM)。让JM去干活的两个函数分别是kbase_jm_kickkbase_jm_kick_all,这其中kbase_jm_kick_all就是对job slots进行遍历,然后每个job slot都执行一边kbase_jm_kick。这个kick用的确实形象,当然像我这种暴力的人肯定要加个爆字。在我的家乡,有两个更生动的词来形容这个动作,分别是“juan”和“pai”。这其中“juan”特指有身份的人用脚弓又下向上戏谑的踢身份较低的人,而“pai”更像是一个人(甲)已经把另一个人(乙)打到在地上,然后用偏脚后跟的位置从侧方由上向下的踢。

诶呀,又说闲白,其实我可愿意讲干货了。。。

kbase_jm_kick首先会看看当前slot有多少个可以提交新atom的位置,比如说本来有16个位置,现在这个job slot上有7个atom了,那么kbase_jm_kick就会query到现在还有9个空位。获得的空位数量之后,kbase_jm_kick会调用kbase_jm_next_job。next_job 会看当前slot上活跃的context是哪个,然后从这个context的相应slot上pull katom,直到pull出之前query的空位个或者context的这个slot里没有katom了。

对于每一个被pull出来的katom,会被传进一个叫做kbase_backend_run_atom的函数里,这个run_atom其实是个中间人。其实我很喜欢中间人这个名字,我每次都会想到比如在墙中间,或者辽阔的草原的正中间,站着一个一脸茫然的人。。。run_atom会首先把这个katom放到一个红黑树里面,这是driver本身层面的事情。接着,他便念一个口诀,这个口诀我可以教给大家,以后你也能当这个硬件软件的中间人了,听好了,口诀就是“ 叮当当咚咚当当,葫芦娃”。好吧,其实run_atom调用了一个叫做kbase_backend_slot_update的函数,这个函数唯一的参数就是kdev。也就是说,这个函数已经不在乎你之前enqueue进红黑树的katom,它心怀整个设备。

kbase_backend_slot_update

在这个kbase_backend_slot_update函数里有个两层的for loop,第一层是遍历job_slot(说实话,装啥啊,一共就三个job_slots,跟我搁这儿装),然后是对于每个job_slot的大小遍历(其实每个slot最多放俩。。。)。这里注意到,在第二层for loop里,最终的单元其实还是katom。

  1. WAITING_BLOCKED: 首先检查这个katom的dependency满足的没有,要是满足了就把状态更新到下一步,并通过switch的fall through进入下一步的操作,要是没有满足就break。这样的话了,在下次执行kbase_backend_slot_update的时候,再遍历到这个katom的时候,就能从上次不满足的地方继续跑。

  2. WAITING_PROTECTED_MODE_PREV:这里是要检查一个叫做protect_mode的东西,虽然我不知道这个protect_mode具体是干嘛的,但是我知道这个mode有开和关两个状态,在开的时候不能执行需要protect_mode为关的katom。所以,这里要检查有没有已经进入 4. WAITING_FOR_CORE_AVAILABLE状态的katom和当前的katom需要的protect_mode冲突,如果冲突就break。

  3. WAITING_PROTECTED_MODE_TRANSITION:因为之前没有protect_mode的冲突,所有在这个状态下,我们会按需改变GPU的protect_mode。

  4. WAITING_FOR_CORE_AVAILABLE: 在这个状态下,故名而思意,就是在等core准备好。这里有个东西就是BASE_HW_ISSUE_8987,如果当前的设备有这个issue,那么第0个和第1个slots作为一个整体不能同时和第2个slot同时有任务。就是说,如果第0个slot或者第1个slot有任务,那么第2个slot就不能有,反之亦然。这里还有一点就是,如果even_code是BASE_JD_EVENT_PM_EVENT,那么就会进入一个叫RETURN_TO_JS的状态,这个状态最终会导致这个katom还给Job Scheduler。你踢我一脚,我就把你的鞋抢下来,然后还给你。。。

  5. WAITING_AFFINITY: 检查rmu_workaround,用一句洋文讲就是nothing special。

  6. READY:到了这一步就是准备好提交给GPU了,但是身为世界上最事儿的driver,肯定还是要吃拿卡要啊。如果这是这个slot里的第1个katom,那么第0个katom必须处于SUBMITTED或者NOT_IN_SLOT_RB的状态。另外,如果KBASE_SERIALIZE_INTER_SLOT这面大旗被竖了起来,那么这第1个katom就不能提交(只能提交第0个)。其次,如果KBASE_SERIALIZE_INTER_SLOT迎风而飘扬,那么同时只能有一个slot上面有任务。就是说如果slot 0有任务了,其他的都只能停在READY这个阶段然后break出去。最后,kbase_job_hw_submit被调用,我们的katom终于要被submit到GPU。(参考:代码是怎么到GPU的)

  7. SUBMITTED:已经被提交了。。。

说实话,我觉得这一章的干货给多了,兑水没兑够。竟然跟那些不熟练的代码辅导员一样心急了。。。

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